객체지향프로그래밍2 코틀릭 익히기 5 - 클래스와 객체 자바 쉽게 배우기 6 - 클래스와 객체의 도입부를 자바 > 코틀린으로 고쳐서 인용하겠습니다.이번글에서는 클래스와 객체에 대해 알아봅시다. 그전에 왜 코틀린에서는 클래스와 객체를 사용하는 지부터 살펴봅시다. 코틀린은 객체지향 프로그래밍 언어입니다. 객체가 무엇일까요? 넓은 의미에서 객체는 이 세상에 존재하는 모든 것들을 의미합니다. 형상이 있는 것과 없는 것 모두 객체가 될 수 있습니다. 컴퓨터에게 실제 세계를 이해시키기 위해서는 현실의 사물을 컴퓨터가 이해할 수 있는 방식으로 해석해 주는 과정이 필요합니다. 우리는 그 과정에서 객체를 사용하게 되죠. 철수라는 객체를 만들어 봅시다. 철수 객체에는 나이, 성별, 직업, 하는 행동 (블로그 포스팅, 개발, 유튜브 시청) 등의 정보가 포함되어 있습니다. 물.. 2023. 9. 21. 자바 쉽게 배우기 9 - 다형성 다형성 polymorphism 객체지향 프로그래밍 언어는 다섯 가지의 특징을 가집니다. [캡슐화], [정보 은닉], [추상화], [상속성], [다형성] 이 5가지입니다. [캡슐화]와 [정보은닉]은 접근 제어자를 설명드릴 때 한 번 나왔습니다. 캡슐화란 알약을 만들 때 여러 재료를 섞어 하나의 캡슐을 만드는 것에 비유할 수 있습니다. 자바의 클래스는 데이터(속성)와 데이터를 처리하는 함수(메서드)를 하나로 묶어줍니다. 속성과 메서드가 재료라고 할 때 클래스의 인스턴스는 하나의 캡슐이 되겠죠. 이렇게 캡슐에 담긴 재료들은 외부로부터 보호되며, 캡슐을 사용하는 사람들은 캡슐 안의 재료가 무엇인지 세세히 알 필요가 없습니다. 이렇듯 캡슐화를 사용하게 되면 보안성이 강화되고 여러 속성과 메서드가 묶여 있으므로 재.. 2023. 1. 14. 이전 1 다음